Что-то загадочное произошло с Mighty No. 9. Духовная наследница Mega Man от именитых разработчиков собрала много денег на Kickstarter, но полностью провалилась как у критиков, так и у игроков. Почему так вышло? Стоит ли вообще играть?Подробнее
Принято считать, что главное зло игровой индустрии — это издатели, которые заставляют разработчиков делать «плохие» игры. Давайте поразмыслим об этом на примере студии Spiders и их последнего на данный момент проекта — The Technomancer.Подробнее
Устроим сегодня «вторник наоборот»! Поговорим сперва не про самые популярные проекты, а про нишевые Zero Escape и Layers of Fear (http://stopgame.ru/game/layers_of_fear). Обсудим не то, что игроки увидели, играя в Battlefield 1 (http://stopgame.Подробнее
Доброе утро. С понедельником вас! Нет способа лучше начать трудовые будни, чем с «Инфакта», что поведает вам о тонкостях сюжетного режима Titanfall 2 (http://stopgame.ru/game/titanfall_2), о свежих обновлениях для Street Fighter V (http://stopgame.Подробнее
Самые сочные релизы текущего года... случатся через несколько месяцев. А пока как-то так. Игры выпуска: — Star Ocean: Integrity and Faithlessness (http://stopgame.ru/game/star_ocean_integrity_and_faithlessness); — Furi (http://stopgame.Подробнее
Сегодня на ночь глядя — уже остывшая правда про переиздание BioShock (http://stopgame.ru/game/bioshock) и говорящего Корво в Dishonored II (http://stopgame.Подробнее